第626章 系统补丁与玩家近况 (3 / 6)
这当然不是系统想要看到的情况,所以,在发现这一苗头时,系统便直接发布了补丁,堵死了这种刷世界币的办法。
今后,玩家在征服世界时,除非遇到了绝境,否则再也无法轻易摇人了,一旦摇过来的人帮助了玩家,那么他的收益便会下降。
论坛中已经有组织总结出了不同难度下收益的变化,以及造成征服难度变化、收益下降的边界。
这两篇帖子分别是百晓生以及第三科发布的。
《征服世界难度与世界币收益》
作者:百晓生
点赞数:2.1亿
根据情报收集,他们总结出了其中的联系:
征服难度为【极易】,征服收益为0。
征服难度为【简单】,征服收益为2枚世界币。
征服难度为【困难】,征服收益为5枚世界币。
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