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    第626章 系统补丁与玩家近况 (2 / 6)

        但征服难度不同,他是对处于当前世界中的庇护所、庇护所内部的玩家,及其他们所拥有的实力的整体评估。

        这种评估中,玩家个体的实力占比可以很大,也可以很小,因为很多公会或者小队都是将庇护所融合成了一个庇护所。

        用普通玩家来举例,一个下位种玩家,处于一个上位种存在的世界当中,如果他通过庇护所将公会中的上位种用传送门摇过来,那么在日志的显示中,征服难度就会下降。

        这就是更新之后的征服难度。

        至于为什么系统会打这么一个补丁,其实原因也不难猜。

        就是为了防止有玩家利用bUg刷世界币。

        在最开始时,玩家每征服一个世界,所获得的世界币是固定的五枚,这就使得很多玩家在征服过程中,动起了歪心思。

        最开始或许只是自己公会或者小队的实力不行,为了活下来,不得不找好友列表中的高手来帮忙。

        等到高手轻易将世界中的敌对势力清除后,他们便能很轻易的获取到五枚世界币。

        而随着这种情况的发生,一部分实力强大的玩家则干脆直接做起了这一门“生意”。

        他们不再征服世界,而是化身“雇佣兵”,前往弱小玩家的世界帮助他们,最后再收取一到两枚世界币当做报酬。

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