第七百六十五章 一语惊醒梦中人 (9 / 21)
游戏科学的收购水到渠成,但米哈游那边的谈判,就没这麽顺遂了。
与游戏科学揭不开锅的窘迫不同,米哈游正值春风得意,2014年全年营收过亿,净利润逾六千万,《崩坏学园2》注册用户突破4500万,在二次元圈层势如破竹。
三个交大同窗蔡浩宇、刘伟、罗宇皓坐在上海漕河泾的办公室里,每天看着後流水往上蹿,眼里全是光。
第一次接触,问界派出的只是常规的投资团队。蔡浩宇客气地接待了来人,全程微笑点头,但话里话外透着四个字,敬谢不敏。
年轻的创业团队总是会有这样的锐气,何况这是他们刚刚从数次失败中上岸,殊为不易。
话虽硬气,但蔡浩宇心里并非毫无波澜。他清楚,米哈游眼下虽好,但产品结构过於单一,《崩坏学园2》一款游戏扛着九成九的营收,游戏行业千变万化,一款爆款能吃三五年,但三五年之後呢?企鹅和网易两座大山压在前面,米哈游想在夹缝中做大,光靠自己那点家底,终究是独木难支。创始团队的坚持并未持续太久。
因为米哈游刚刚发迹,人手不够,春节期间三个创始人几乎都要吃住在公司做好维护,问界的谈判团队也就是在除夕当天再度登门。
这次阵容大变,领头变成了董双枪,但身边多了两个人:一个是补天映画的技术总监,带着一整套动画渲染和引擎优化的技术方案,PPT打开就是《黑猴》的概念演示;另一个,则让蔡浩宇三人的脸色瞬间变了。鸿蒙用户服务产品部副部长,张凡。
张凡没有废话,直接给出三个数字:一,2014年鸿蒙智慧型手机中国市场出货量突破一亿三千万,稳居国内第一;二,鸿蒙应用商店将成为所有旗下手机出厂预装的核心渠道;三,《崩坏学园2》可以进入鸿蒙生态的精品游戏推荐名单,获得推荐位和专属运营支持。
「你们现在的用户获取成本,市场价大概多少钱一个?」张凡语气平静地问。
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