第七百六十五章 一语惊醒梦中人 (8 / 21)
他说的不是假话。
游戏科学成立不到一年,《百将行》二月份才刚结束第二次删档内测,数据勉强过及格线,离产生稳定收入还有十万八千里。
三十多号人的团队,每个月房租、设备、人力压在头上,帐面上的钱撑不过第二季度。冯骥心里比谁都清楚,这个节骨眼上问界伸过来的橄榄枝意味着什麽。
不是选择题,而是送分题,即便他们自己都不知道为什麽「天上掉馅饼」罢了。
但真正让他下决心的,还是除夕前一天董秘陈让希打来的那通电话。这位问界大总管的声音不疾不徐,既没有大资本的居高临下,也没有过分热络的虚情假意,只是平实地讲了讲问界对游戏业务的整体构想:动画、游戏、主题乐园三位一体,神话IP全产业链开发。
末了,陈汕希还随口提了一句,「你们想做单机这件事不用急,先把根扎稳了再说。」
这话是大老板让她交代的,因为2014年的当下虚幻4引擎刚刚问世,不过黑猴上一世刚开始也是用的虚幻4,後来才升级开发工具。
除夕前一天,游戏科学正式签字,三十余人悉数并入问界旗下新成立的游戏事业部。
收购条款不算慷慨但足够体面,团队保留独立运作权,原管理层继续掌舵。冯骥在签约仪式上笑称这是「傍上了一条大船」,心里想的却是另一件事,这条大船,似乎真的知道他们想去哪里。
至少那个跟谈判团队一起来的动画导演饺子,同自己非常谈得来,特别是另一个画风的哪吒、悟空等角色,叫他瞬间有了许多新奇的构思与联想。
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