字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
    体系的基础设定、lv80阶段玩家能力、隐性数据 (6 / 34)

        有废案描绘,玩家怎么反噬血肉最终全身断裂的内容。不过拖沓给删了没写。因为对于玩家这个群体来说,只要不作死的越级学习某些加属性点的技能,就不会出现这种情况。

        接着往下说……

        灵力数值也与身体数值(力量、反应、体质)有关联,依然举例,李诺300的灵力和300体质正好吻合,但如果他体质是100,灵力300,相差200的数据,最后会造成“蓝”的消耗极高,使用大威力魔法会造成身体严重受损。

        这里就解释了另一件事:茶白的体质够高,造成她释放魔力技能时的实际消耗度比大多数玩家要少。

        但以上的情况,放在一些特殊的“原住民”身上又不适用,譬如“一条明”,作为有背景的角色,拥有隐藏的个人能力,她体质再低也无所谓。

        可是玩家还是要按部就班的全面发展,至少数值相差不要过150,否则会感觉到身体不适应不协调。

        ……

        总结:力量、反应、灵力,三个属性点都要建立在“体质”这个地基上。

        但是在“体质”上,我偷了个懒,它只管防御力,对攻击力的影响微乎其微,具体的下面会说。

        ……

        内容未完,下一页继续阅读
  • 上一章 目录 下一页