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    属性说明章节 (1 / 13)

        一、属性体系说明

        在正式本故事之前,有必要先对文中频繁出现的人物属性进行系统说明。对于不熟悉相关魔法术语的读者,可将这些属性理解为武侠中的功夫参数,以便快速掌握核心设定。

        (一)指挥官属性

        故事中的核心角色称为“指挥官“,其地位相当于帮派掌门或大军统帅。每位指挥官均具备若干核心属性,其功能可类比为武学基本功:

        属性名称 通俗释义 作用说明

        力量(Might) 拳脚功夫的力道 可叠加至作战单位,提升伤害加成,或增强指挥官的直接攻击伤害

        防御(Defense) 金钟罩铁布衫 可叠加至作战单位,增强其防御能力

        魔力(Magibsp;内力深厚程度 指挥官的魔法增强参数,即Spellpower或咒力属性

        精神(Spirit) 丹田真气储量 决定魔法值上限,每点精神增加10点基础魔法值上限,每日回复2点

        领导力(Leadership) 带队的气场 士气值,可叠加至作战单位,每点提供1%士气高涨或低落几率

        天命力(Destiny) 老天爷赏饭吃 幸运值,可叠加至作战单位,每点提供1%幸运一击或不幸几率

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