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    第90章 游戏的剧情,重要也不重要 (9 / 11)

        而游戏的剧情,是「你亲自走一遍」!

        玩家的每一次操作都在推动剧情。

        比如《塞尔达传说:旷野之息》的主线剧情极其直白,就是救公主。

        但玩家攀爬、滑翔、解谜的过程,让这个老套的故事变成了自己的冒险。

        《最後生还者》的剧情主线,护送少女穿越末世美国。

        文本单独看甚至有点俗套,但游戏里乔尔和艾莉的动作细节、末世废墟的荒凉画面、

        紧张的战斗配乐。

        都把两个孤独者的羁绊,渲染得淋漓尽致,让玩家完全沉浸代入。

        这些感官体验,是文字无法替代的。

        简单来说,的精彩,靠文字的想像力。

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