第90章 游戏的剧情,重要也不重要 (10 / 11)
游戏的精彩,靠体验的沉浸感。
一个逻辑通顺的剧情,就像骨架。
然後游戏用交互、画面、音乐、演出等等「血肉」,把骨架撑了起来,自然就变得精彩了!
「所以,我们该怎麽填充这个单薄的骨架呢?」蘑菇举手发言。
「问得好!」
苏砚承指着他夸奖了句。
把小伙子整得脸红挠头,武内崇给了他一下。
苏砚承转身,在白板上,写下两个大字,一个感叹号。
「自由!」
「自由?」
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