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    第90章 游戏的剧情,重要也不重要 (10 / 11)

        游戏的精彩,靠体验的沉浸感。

        一个逻辑通顺的剧情,就像骨架。

        然後游戏用交互、画面、音乐、演出等等「血肉」,把骨架撑了起来,自然就变得精彩了!

        「所以,我们该怎麽填充这个单薄的骨架呢?」蘑菇举手发言。

        「问得好!」

        苏砚承指着他夸奖了句。

        把小伙子整得脸红挠头,武内崇给了他一下。

        苏砚承转身,在白板上,写下两个大字,一个感叹号。

        「自由!」

        「自由?」

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