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    第三百六十七章:内政系统 (8 / 17)

        是的,这个赛季和上个赛季率土发生了很大的变化。

        一是宝物出了很多词条,二是出了内政系统。

        其中后者是重中之重,对于整个率土的生态都产生了不小的影响,尤其是在前期。

        内政用得好,前期发育速度将会上升一个台阶,后期战力也会有所提升。

        所以张华对于内政系统做了一定的研究。

        所谓内政系统就是每名四星或者五星武将都可以转换为文臣,并且都有各自对应的政策。

        玩家把武将转化为文臣后这名武将便不可以再作为武将出战。

        武将转化为文臣便可以施政,施政效果就是自己的政策效果。

        施政消耗1—4点的内政点。

        政策的类型五花八门,包括但不限于减少征兵时间,增加资源,增加税收,减少建造建筑资源,增加建筑耐久度,提升队伍速度。

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