第534章 悲愤欲绝的拳头设计师 (7 / 20)
YM既然主打中野辅联动,后期输出以双C为核心,那他就调整了一下ADC的装备价格,让射手没办法过早的接管比赛。
同时与负责召唤师峡谷地图设计的同事沟通,把重要的中立资源往上半区移动。
这样,一个只有ADC受伤的世界就完成了。
之后再对英雄数值进行改动,YM擅长什么就砍什么。
他认为这种削弱方法很河里。
最关键的是,版本侧重不会发生大的改动,一切都建立在上半区为核心的玩法下,只不过是某些英雄的强度发生了变化。
这一点和S7赛季截然不同。
去年游戏侧重点的频繁改动,导致很多队伍根本适应不了,龙珠就是其中之一,八月碾压SKT夺得夏季赛冠军的他们在不到两个月之后,就被YM横扫出局荣获八强,离成功就有一步之遥。
而Bustoise这种削弱方法可以保证版本环境相对稳定,让其他队伍也能够适应。
他知道YM教练组很强,分析师与教练会让一支战队以最快速度适应崭新的环境。
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