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    第两千一百八十三章 现实与虚幻的双重博弈④(1/86) (2 / 7)

        这个关注度已经破了今年新游的最好记录,不过比起当年创造游戏史神话的大型多端开放世界游戏《原仙》,还是差了那么一丢丢。

        当然,放眼全球数百亿修士,这两款当今修真世界的天花板游戏所取得的的成绩不过只是凤毛麟角罢了。

        虽然很可惜,不过作为游戏圈中的新人,白鞘对于自己的未来还是充满信心。

        《散仙儿法环》不比《原仙》差,目前还是受制于登录设备的局限性,毕竟并不是所有玩家都能具备全息游戏舱。

        当然,现在市面上也有简易版全息模拟头盔,只需要将头盔戴上通过数据线链接手机,从手机端口进入就好。

        但简易版头盔进入后,受到各种因素影响,不论是游戏流畅度还是整体体验感都没有全息舱来得那么强。

        很多玩家玩游戏也就是图一方便和轻松快乐,这也就是《散仙儿法环》的普及程度没有《原仙》那么高的原因。

        总结经验,总是必要的,但现在白鞘除了针对游戏数据做分析之外,还要提防白哲那边的动作。

        整个游戏世界正在逐步变得真实化。

        很多正在这里处理数据的战宗弟子其实也早已发现了端倪。

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