新程首战,山林怨灵现 (4 / 9)
他没动。
等到那怨灵冲到两丈内,他才甩手掷出两枚铜钱,分别钉入左右前方地面。铜钱入土三分,发出轻微“叮”声,随即泛起一圈肉眼难辨的波纹。
这是“断影钉”,最基础的干扰阵,靠铜钱震荡扰乱阴灵行进频率。虽然破不了攻击,但能让它们步伐错乱,哪怕只差半拍,也能争取反应时间。
果然,冲在最前的那只怨灵猛地一顿,像是撞上了一层看不见的膜,身形扭曲了一下。后面几只受其影响,节奏也被打乱,有的快了,有的慢了,扇形阵当场崩解。
他抓住机会,转身就跑。
不是往来的官道方向,而是斜切入林深处。他知道回头路已经被封死了——刚才那阵风异动,绝非偶然,必有人在远处操控这些怨灵布阵截杀。若退,只会落入更严密的埋伏。唯有向前,才能打破对方预设的战场。
他穿行于古木之间,脚下尽量避开腐叶堆积处。这些地方阴气重,容易滋生邪祟,也可能藏有陷阱。他靠经验选路:挑阳光能照到的地,走树根裸露的坡,绕开所有水洼和石洞。
身后怨灵紧追不舍,但速度明显不如之前。断影钉的效果还在持续,每只怨灵移动时都会出现微小卡顿,像是信号不良的影像。它们试图重新列阵,但地形限制太大,树木成了天然屏障,无法展开合围。
他一边跑,一边留意周围环境。
这片林子不对劲。树太高,太密,枝叶交错,把天光割得支离破碎。地上几乎没有活物,连虫鸣都没有。偶尔能看到几具动物骸骨,散落在树根旁,骨头表面泛着淡淡黑渍,显然是被阴气侵蚀致死。
跑了约莫半炷香时间,他终于停下。
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