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    第四十二章 源于游戏? (6 / 7)

        王陆查看奥瑟给出的资料,先是一份网络调查数据,一切的开始源于游戏。

        两个互为竞品的游戏a和b各有受众,各有优劣很正常,因为画风也好,制作也罢,其中一个更受欢迎也很正常。敬请您来体验无广告app

        不正常的是游戏玩家不是反馈缺点称赞优点,而是屁股决定脑袋,自己不玩的a游戏就没有任何优点,无限贬低的同时大肆鼓吹自己玩的b游戏。

        这给波坎尼寄生提供了温床和土壤,它抓住b游戏玩家的这种心态进行潜移默化,让游戏玩家深陷自身的认知茧房中。

        玩家逐渐变得魔怔,对自己不玩的a游戏无限关注,一点风吹草动都去了解。

        之后对其进行无限抹黑,他们的热爱程度甚至超过了a游戏原本的游戏玩家。

        到这里其实也还是一件非常小的事,还不至于受到多大关注。

        然而魔怔之后就是认知障碍,a游戏在魔怔玩家眼中成了邪教一样的存在。

        从病态关注加以抹黑,发展到针对游戏公司进行造谣,对游戏玩家进行信息开盒等等违法行为。

        最后到了一听到与a游戏有关的信息就出现应激反应,以至于上了法庭他们也坚称自己并未违法。

        甚至诋毁法院,将法院也打为a游戏团体,状若癫狂。

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