字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
    第330章 进化时代序幕 (11 / 26)

        这等同于是开辟了一条对外流出资源的渠道。

        短期收益上,确实改善了玩家的身体健康、寿命等问题,往后能投入更多时间在怪物世界探索、狩猎。

        长期代价是,祭力总量被分流,成长效率降低。

        假设玩家A拥有1000点祭力,原本可以全部投入游戏内强化,但现在可能分出300点祭力购买现实道具。

        直接导致游戏内实力提升速度显著减缓。

        现实提升诱惑太大,如果大部分玩家选择优先保障现实需求,游戏内的平均战力成长就会放缓。

        最终,玩家甚至可能陷入现实投入越来越多,游戏过量反哺现实的问题。

        现实商城计划的推行,需要在解决现实问题,和玩家阵营建设之间寻找平衡。

        调控的方式虽然可行,却也无法解决本质问题。

        祁胜选择的方案是,让现实的强化部分,也成为玩家之躯的一部分。

        内容未完,下一页继续阅读
  • 上一章 目录 下一页