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    第302章 更新方向,地念兵种(求月票) (7 / 20)

        玩家的战意、愤怒、冷静等情绪会相互影响,最终形成统一的“战阵情绪”。

        比如全员热血沸腾时,战阵意识也会热血沸腾。

        个体的意志薄弱点会被其他意志力坚定者弥补,如果结阵的每个玩家的意志力都很强大,战阵意识的意志力也会非常强大。

        擅长承伤的玩家会本能地影响战阵的格挡倾向,刺客型玩家则可能让战阵意识的攻势更灵活。

        这种融合不是由某个玩家的意志主导,而是战阵自主调整的结果。

        指引表示,如果战阵成员长期协作,可以催生出专属的“战阵人格”。

        比如某个全员莽夫的公会,他们释放的战阵会形成激进莽攻的战斗风格,外人加入后就需要适应这种“性格”。

        但测试空间里无法体验这种集群人格意识,我只能用指引给的解释进行解读。

        最后总结:

        战阵不是一人带飞,而是战阵里的兄弟、朋友共同成为另一个更强大的自己。

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