第233章 狩猎惊喜,星网回馈(求月票) (26 / 34)
原因是撕裂造成的伤害数值受到这一次攻击的伤害影响,伤害越低,撕裂效果越低。
石像流基本不镶嵌输出特性的命魂,以承受伤害为主。
镶嵌撕裂带来的增伤效果可有可无。
攻略党玩家在测试中发现,两次输出分别造成100点和50点伤害。
这两次输出可以迭加两层撕裂效果,但两层撕裂效果的伤害却不一样,50点伤害的攻击,撕裂带来的持续伤害效果更低。
所以撕裂更适配近战输出流玩家使用,在基础伤害上打出更高的伤害增幅效果。
撕裂命魂的效果和积蓄完全相反。
积蓄是吸收伤害,达到一定负荷后打出一击爆发式输出。
撕裂是迭加伤害,通过持续伤害一点点消磨对手的生命力,直至将目标杀死。
测试中的表现,让撕裂成为不少近战输出流玩家的目标。
内容未完,下一页继续阅读