第158章 这不是黑暗之地! (13 / 31)
看到技能选项,童心彻底懵了。
“不对劲,肯定不对劲!”
他发现游戏里的设定和兄弟们讲述的完全不同。
其他问题他都可以脑补出理由,但技能设定是一款游戏的核心。
兄弟们平时群聊里也会经常提及,讨论能力组合方案,所以不存在欺骗他的可能性。
而兄弟们对黑暗之地这款游戏的成长体系,称之为星脉组合体系。
特点是通过搭配不同的命魂,组合出强力职业流派,没有任何固定的玩法,每个玩家都可以用自己的理解玩出样。
单一命魂的强弱在兄弟们的描述中并不重要。
有些看似强度很低的命魂在与其他命魂组合后,能产生奇效。
正是这种超高自由度的能力组合,让游戏里的流派百齐放,只有版本最弱的命魂,但没有永远最弱的命魂。
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