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    第85章 指引升级系统(第一更) (5 / 13)

        让原本垫底的束缚命魂顺势崛起。

        原本只能控制单一目标的束缚,搭配迟缓领域后,效果变为大范围群体控制,强度有了质的飞跃。

        但现阶段绝大部分玩家也只是在测试时使用。

        迟缓命魂4000点祭力的售价,以及续航短的问题始终是玩家绕不过去的问题。

        至少在法系命魂能够提供更高的精神强度与更快的精神恢复速度前,迟缓命魂无法普及,只有少部分没有团队的散人玩家才愿意购买镶嵌。

        三个新收容的命魂,也让收容奇蝶成为热门话题。

        原因与新收容命魂“奔雷”有关。

        奔雷的特性效果是化身雷电球,对接触目标造成电击伤害,杀伤力比骨火的墨焰特性更强。

        但使用特性能力后,玩家的行动效率迟缓,只能通过滚动的方式接触目标。

        机动性不足的短板,让玩家群体对奔雷命魂的兴趣并不高。

        直到玩家“黑夜将至”在论坛提供一个新思路。

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