第73章 命魂成长体系弊端(第六更) (8 / 13)
我对介绍信息中指的低难度物理伤害的理解是,无法一击将其消灭,只是将其切成两半完全可以快速愈合,事实也是如此,我数次将影袭击溃但都快速愈合,只有能量与元素伤害才能对影袭造成实质性伤害。
这个问题让我很苦恼,从小到大玩游戏我只偏爱近战,不喜欢玩远程法师系职业。
到了这个游戏也是,我开局选的是黑甲蛇,搭配的是破碎刀命魂,这两个都是近战命魂。
遇到这种恶心得一批的怪物完全束手无策。
为了解决这个问题,我想到了测试塔,决定在里面模拟寻找答案。
结果还真组合出了一个现有17种命魂的最优解。
废话不多说,接下来直接放演示视频。
(附:演示视频。)
祁胜的意识点击视频,顿时虚拟场景在他的脑海中呈现。
玩家“钢铁巨臂”开局先是展示了自己搭配的四个命魂,分别是破碎刀、力蛮斧、骨火、食气,这四个命魂。
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