第六章 新的赌注 (8 / 10)
收到信号,维瑟米尔和莱托同时打开笼子,闪身躲过水鬼的攻击后,右手屈中指前推。
阿尔德法印。
动作默契得像是艾林前世流水线上的熟练工。
有一说一,水鬼确实是魔物中最简单的那一类。
虽然长了脑子,但没用。
距离远就扑,靠近就抓,再近些就咬。
简单的攻击规律。
打过几次,就可以通过掌控距离,将水鬼耍得团团转。
当然,这只是在单个水鬼的情况下。
无论是哪种怪物,数量一多都会很困难。
距离、地形、体力、攻击频次与方式等等因素,都会随着怪物数量的增加,而不停变化。
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