3065 变态难度的游戏 (16 / 21)
当然,为了让游戏更有体验感,不至于让人没有兴趣,研究所的设计员可是脑洞大开。
然后在杨小涛的提点下,什么狙击手啊,什么广陵坦克啊,什么导弹车啊乱七八糟的都给安排上。
杨小涛在选定对手后就进入游戏画面。
“画面还需要改进。”
“反应也有些慢。”
“嗯,这要是一局打下来,不得一个小时?”
杨小涛一边玩着,一边将自己的体验感官记录下来,方便2.0版本的改进。
“成功的第一步需要有电。”
“先采矿才能有钱。”
“然后是兵营,多爆兵才行。”
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