第15章 解密型玩家 (2 / 9)
无论怎麽看,此处似乎都是一副生活气息浓厚的和平场景,但现在这里有多和谐,危机爆发後,就会有多惨烈。
瘸子没急着上楼,他胸有成竹般走到站的过道旁,从印着热电站徽记的架上拿起了一本旅游导读,随手翻阅起来,而他的弟弟平头壮汉则有些不知所措。
「哥哥,咱们接下来该干啥?」他压低声音问道。
瘸子不紧不慢地摇了摇头:「先上候车大厅看看,出了车站後,我们可以考虑去旅游手册上提到的几个着名景点,比如「温登大雕像,「热电站博物馆,「驯鹿动物园之类的地方转一转。」听到这话,白线不由感到了些许失望。
她本以为对方反驳夏伦搜查车厢的提案是有什麽高见,但没想到对方的思路居然如此平庸。瘸子的思路不能说有问题,但只能说是中规中矩,如果这是20轮左右的单人剧本模式,甚至可以算是颇有章法,但问题在於这是多人剧本模式,而且自己的游戏轮数非常高!
换句话说,这轮剧本的难度会很高。
白线不由感到了些许焦虑,虽然现在一切看上去都岁月静好,但如果她再不做点什麽,那这轮剧本的走向恐怕会不太妙。
说不定,他们真得和邪祟从头打到尾了.
眉头紧锁,白线抿紧嘴,用自己仅剩8点的智力竭尽所能地搜寻起了不寻常的地方,然而她此时脑袋里空空如也,即使有着超凡感知,也根本找不到特殊之处。
很快,一行人在瘸子的带领下走上了楼梯,穿过了闸机,来到了温登站的候车大厅内。
候车大厅整体呈流线型,宛若一颗布谷鸟蛋,穹顶上颇为大胆地弧形铁架与绞索结构让整座大厅显得宽敞而颇具现代主义风格。
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