第10章 制卡技术是第一生产力! (3 / 7)
但见一位威风凛凛的大汉立在堂前,腰间系了一领新衲红绸袄,露出一身腱子肉,提着一杆哨棒,剑眉星目,不怒自威。
武松见了林宸,知道是自己的卡主,便抱拳唱了个喏。
林宸看着武松,那如大卫雕像般饱满的肌肉线条,非常满意。
因为没有老虎、酒、戒刀、复仇等相关属性的素材,景阳冈打虎、大闹快活林、斗杀西门庆、血溅鸳鸯楼等武松的著名段落都无法融入卡牌;
所以林宸现在做的这一版,从卡名也知道,是流亡在柴进庄园时期的武松。
基本算是个白板形态,技能也普通,但面板特性依然强大,高攻血厚!
非要说欠缺之处,【夜叉诡骨】虽然赋予了武松【筋骨强健】特性,但也让武松【人间太岁】特性里的凶煞之气太盛。
如果不多加管制,说不定这张卡真要变成一个血煞人屠!
但缺点只是过于凶煞,已经算把诡物的负面效果降到最低了。
根据过往无数的制卡案例,用诡物制卡,卡牌负面特性都会代价极大!
甚至会不受卡主控制,直接变成野诡反噬。
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