第626章 系统补丁与玩家近况 (5 / 6)
并且根据每种可能,第三科都给出了一个确定的答案。
总结起来就是,如果强者到达世界当中,只要他不出手,只是住几天、吃几顿饭,那不会影响征服难度。
可一旦强者有所措施,不管是直接还是间接,都会导致征服难度下降。
即使是同一个公会或者小队当中的玩家,也同样如此。
不过,玩家自己的实力增强并不会导致奖励削减。比如玩家从论坛中买装备、武器、属性提升等等行,都没有影响。
这两篇帖子,解答了白毅绝大部分疑惑。
毫无疑问,系统的本意便是防止玩家刷取世界币。
至于为什么不直接采取禁止传送这种更为彻底的方式,归根结底是因为系统的目的从来不是杀人、而是培养。
保留传送,意味着处于绝境中时,玩家可以通过放弃收益的方式来摇人保命。
至于那些头铁到往【噩梦】、【地狱】难度闯的玩家,白毅只能表示他们可能游戏打多了,亦或者没有经历过【困难】的世界,从而对难度划分产生了错误的判断。
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