第346章 拍卖大亨 (2 / 5)
按照奖励机制,这游戏只有获得A甚至S评价,才算是正收益。
S评价净赚1500筹码,而A评价净赚300筹码。
但问题是,由于游戏难度的问题,这两个评价是很难达到的。
游戏中预期评价的设定相当坑人。
因为刚开始碎片掉落的速度不快,数量也不多,玩家都能很好地达成连击,如果玩家能够保持这样的连击数,那么游戏结束时,确实能够获得A甚至S评价。
所以说,此时的预期评价是A或者S确实没毛病。
但问题在于,之后碎片的速度和数量都会明显加快,连击数断掉之后,预期评价就会快速下滑。
最终,大多数没有经过训练的普通人,都只能获得B评价。
结果就是纯亏。
而即便是获得了A评价,奖励也并不算多,因为每2分多钟只能净赚300筹码而已。
30分钟大概能进行10场游戏,也就是赚到3000筹码。
在房间分红时,100筹码最多兑换100分钟签证时间。
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