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    第346章 拍卖大亨 (2 / 5)

        按照奖励机制,这游戏只有获得A甚至S评价,才算是正收益。

        S评价净赚1500筹码,而A评价净赚300筹码。

        但问题是,由于游戏难度的问题,这两个评价是很难达到的。

        游戏中预期评价的设定相当坑人。

        因为刚开始碎片掉落的速度不快,数量也不多,玩家都能很好地达成连击,如果玩家能够保持这样的连击数,那么游戏结束时,确实能够获得A甚至S评价。

        所以说,此时的预期评价是A或者S确实没毛病。

        但问题在于,之后碎片的速度和数量都会明显加快,连击数断掉之后,预期评价就会快速下滑。

        最终,大多数没有经过训练的普通人,都只能获得B评价。

        结果就是纯亏。

        而即便是获得了A评价,奖励也并不算多,因为每2分多钟只能净赚300筹码而已。

        30分钟大概能进行10场游戏,也就是赚到3000筹码。

        在房间分红时,100筹码最多兑换100分钟签证时间。

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