第367章 陷阱游戏 (2 / 5)
“最大的问题在于,随着弹珠的不断累积,筹码堆看起来会变得摇摇欲坠,这会刺激更多玩家来玩,持续不断地把筹码扔进去。
“到最后,不论这个筹码堆倒或是不倒,对模仿犯来说都没什么太大的区别。
“因为他大概率是能赚够收益的。
“而对于玩家来说,只有唯一的幸运儿可以独得这些筹码,还要面对筹码大幅贬值的情况。其他的玩家,都只能无奈地沦为陪跑。
“所以,这三个游戏作为陷阱游戏,都有着相似的特质:
“它们确实做了一部分正和收益的游戏内容,这种收益很低,不足以引发严重的通货膨胀,能够维持房间筹码价值的相对稳定。
“但它们和比大小、简单扑克这样的游戏不同,用一个虚无缥缈的预期收益吊住了玩家,欺骗玩家在房间中进行了多次游戏。
“而等玩家真的意识到这一点的时候,往往已经来不及了。”
众人全都陷入了沉默,很显然,许彤正是掉入了这样的陷阱。
这三个游戏,她都进行了相应的尝试,蜘蛛纸牌的时间最短,跳台子的时间略长一些,而弹珠的时间最长。
很显然,在游戏的末期,这个大厅中有大量的玩家都聚集在弹珠房间中,都想赢得最后那个巨大的筹码堆。
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