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    第251章 第二阶段规则 (2 / 6)

        【中央的D4九宫格修建的庇护所,抵消即死惩罚的概率将额外提高10%。】

        【修建完成的庇护所必须明确归属于某个具体的玩家,否则将在本社区玩家中随机分配。】

        【当内场玩家遭遇即死惩罚时,将按照庇护所抵消即死惩罚概率从高到低的顺序,依次消耗已拥有的庇护所。】

        【不论是否成功抵消即死惩罚,庇护所都将被摧毁,相应地块将被废弃。】

        【当某个庇护所成功抵消即死惩罚后,该玩家名下未被消耗的庇护所将得以保留。】

        【内场玩家之间,可以自由交易庇护所,且价格不会被公开。】

        【内场玩家也可以选择将庇护所挂牌并面向观众出售,观众只能按照挂牌价花费金币购买庇护所。】

        【当内场玩家与观众发生交易时,彼此无法确定具体的交易对象,也无法查看庇护所详情,但会在大屏幕上广播最新的挂牌成交价格。】

        【观众不会遭受即死惩罚,但在游戏结束时,如果名下没有任何庇护所,则将被扣除全部剩余签证时间,最多剩余4时。】

        【如果观众名下有庇护所,则根据全部庇护所抵消即死惩罚的概率之和来保护初始签证时间。】

        【例如,观众名下有1个90%概率抵消即死惩罚的庇护所,则离开游戏时,初始签证时间的90%会处于保护状态,不被扣除。(已兑换为金币的签证时间不受保护。)】

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