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    第三百三十一章我献祭牛马召唤一个大成功 (1 / 22)

        第三百三十一章我献祭牛马召唤一个大成功

        困难判定就是判定难度翻倍。

        简单来说就是,原来你扔骰子扔出30点以上就算过,困难判定之后就要扔出60点以上了。

        “过吧。”

        4号玩家说道。

        他话音刚落,两颗骰子就出现在他的面前。

        每颗骰子都是十面,每一面的数字分别是0~9。

        先扔的骰子为十位数,后扔的骰子为个位数。

        比如说十位数骰子扔出来是9,个位数骰子扔出来是1,那么最后的点数就是91。

        如果扔出来两个都是0,那么最后的点数就是100。

        “本模组的规则是骰子点数大于或等于点数需求则为判定通过,小于点数需求则为判定失败。”

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