第707章 80万? (6 / 7)
这种言论主要出现在行业內部,在很多专家看来,星辰定的这个数字已经脱离了现实。
知乎上,一个id名为展会老炮的帐號,就在自己的专栏里算了一笔帐。
“我们以目前国內规模最大的游戏展会ajoy为例,去年四天展期,官方公布的总入场人次是32.5万,单日峰值出现在周六,约10万人。”
“星辰嘉年华,单场售票8万,一天两场就是16万。”
“这是什么概念?这意味著星辰一家公司,要创造出比ajoy单日峰值高出60%的客流量。这还不算加售的票。”
“我们再看暴雪的blizz,作为全球最顶级的粉丝向嘉年华,其举办地安纳海姆会议中心的容量上限也就是4万人左右。”
“星辰的胃口,是blizz的两倍。”
文章的结论很尖锐,甚至带著几分教训的口吻。
“线上的人气,和线下的购买力,是两个完全不同的概念。”
“一百万个点讚,可能转化不成一万张门票。粉丝的热情值得尊重,但市场的规律更需要敬畏。”
“年轻人赚了点钱,容易头脑发热,可以理解,但把牛皮吹破了,最后难堪的还是自己。”
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