第705章 繁星相册 (3 / 6)
“如果只是卖印刷品,那它就只值几毛钱。玩家为什么要花钱去抽一包纸?”
楚晨的手指在桌上轻轻敲著。
“但如果加上ar,性质就完全变了。我们卖的不是照片,而是观看这段专属动画的钥匙””
“成本高,所以它才有价值。”
“为什么要给虚擬的抽卡做动画?就是因为,玩家买这种东西是情绪付费,这东西的核心是稀有度”和“独占感”。”
“玩家抽到的不只是一张卡,而是一个可以隨时隨地拿出来,和自己喜欢的老婆”独处的瞬间。你觉得,这个“瞬间”,值多少钱?”
基於楚晨的“价值”理念,最终项目组决定加入ar动画系统。
也就是给每一个角色都加入一段动画。
虽然这么做成本会加,可同时,噱头也会大幅度提升,卡面的收藏价值才会增加。
岳修远在看完实体成品之后。
也有点惊讶到了。
因为这个质感確实相当不错,收藏品,收藏品,要的其实不是能反覆拿出来玩,而是在拿到东西那一瞬间的惊喜。
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