第693章 把握 (4 / 6)
“问得好。”
楚晨讚许地看了她一眼。
“不过谁说俯视角就不能有大场面?我们的世界是3d的,只是把玩家的操控和主要视角固定在了2d平面。但镜头本身是自由的。”
“想像一下,当玩家在一本书上奔跑时,书页疯狂翻动,镜头可以瞬间拉远,展现整本书变成的巨大迷宫。”
“当他们被吸尘器追逐的时候,我们也可以用一个极具压迫感的后追镜头,让玩家体验那种紧张感。”
“我们可以旋转、缩放、倾斜整个世界,用环境敘事和镜头语言来营造衝击力,效果甚至比传统视角更独特。”
一个画风卡通、操作简单,但內核保留了部分前世双人成行经典的游戏,在楚晨的描述下,逐渐完善。
唯一的问题,就是当宋月莹问这游戏什么时候可以玩的时候。
楚晨挠了挠头,说他还没想好让谁去做。
宋月莹:“?”
”
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