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    第689章 亮剑 (4 / 7)

        听到“嘉年华”这个词,萧逸的眼皮微不可察地跳了一下。

        本来在16年之前,搞嘉年华的厂商並不算多,出名的也就是暴雪会搞一搞暴雪嘉年华。

        国內主要就是腾迅的腾迅游戏嘉年华(tgc),网意的520游戏热爱节。

        不过在星辰去年的星辰之夜大爆之后,今年腾迅和网意,也都有意识的在提升这方面的预算,但steam要搞嘉年华..

        这事还是有点出乎萧逸的预料。

        不过很快杰森就做出了更详细的计划,这一次的嘉年华,主要是为steam第一方游戏阵容做宣传。

        其中的核心就是《artifact》

        以dota2为ip,由万智牌之父理察·加菲亲自操刀设计的卡牌游戏。

        “在內部测试阶段,它的口碑极高。更重要的是,”杰森加重了语气,“它即將上线,而且,它和绝地求生一样,是付费联网单机。”

        对於在华夏区域增长已经趋於停滯的steam平台而言,一款拥有顶级ip、传奇製作人背书,並且可以联机的卡牌新游,无疑是吸引新用户、唤醒沉睡用户的最佳武器。

        至於说,为什么要以嘉年华的形式推出?

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