第666章 你说多少?? (5 / 7)
“社长,腾迅的人已经到了。”
“不是已经说过了吗?到了就请上来啊。”
辻本春弘皱了皱眉,心里有些不悦。
他和ea等大公司的高管一样,对游戏製作本身其实並不感兴趣,游戏只是赚钱的工具。不过和ea的高管比起来,计本春弘相对还是比较尊重製作组的意愿,也愿意放权给製作人。
这也是为什么cap的游戏质量还算能有保证的基础。
因为思维模式的不同,所以他对腾迅的態度一直很不错。
在商言商,他还是很喜欢腾迅这个“冤大头”的。
这些年,从最初授权腾迅用虚幻3引擎研发《怪物猎人0l》,再到腾迅买下《怪物猎人:世界》pc版的中文语言发行权,再到对方买下全球发行权。
虽然这些合作里,也有像《怪物猎人0l》这种已经暴死的项目,但大体上,双方的合作还是很不错的。
所以,他才对助理刚刚那句话不满。
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