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    第651章 用错了方向? (2 / 6)

        这次《明日方舟》的宣发总成本,破亿恐怕只是起步价,奔著两三亿去都毫不夸张,而这仅仅是一个二次元手游的宣发费用。

        “星辰真是有钱啊...”

        在第一次看到这个活动的时候,陈默的想法和其他编辑一样,都是感嘆了一句,星辰真有钱。

        可现在冷静下来思考之后。

        又感觉不对劲,你要说这一款游戏几亿的宣发多吗?

        確实很多,可问题是,国內外宣发破亿的游戏多了去了,像是海外的3a游戏,动不动宣发费用都是一两亿,美元!

        国內一些游戏的宣发费用,也是动不动就上亿像是11年《鹿鼎记》就已经是破亿了,前几年手游买量时代,宣发费用破亿更是家常便饭。

        可为什么,同样是破亿,星辰的营销活动给人的感觉老是那么炸呢?

        “因为星辰的宣发费用,大部分没有在渠道上,而是直接用在了宣发本身。”

        γ

        同样的问题,在几百公里外的腾迅互娱的大楼咖啡厅里,也有人在討论。

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