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    第十九章 静默 (5 / 6)

        “所以我们需要给玩家一个更清晰的认知,要让玩家感受到智械的压力。”

        “所以在剧情的前期,除了展示这些怪物本身,我们还要展示,他们的出现,让日常变得不日常。”

        “这也是静默这个设定的由来”

        “智械作为AI控制的机械生命体,他们本身对钢铁和电子设备非常敏感。”

        “它们对电子设备,乃至是对电本身的嗅觉,以此引发的干扰,也可以加入到玩法中。”

        楚晨一边说,一边又调出了一张游戏界面原型。

        “玩家基地主界面的右上角,会有一个'电磁静默指数',这个数值越高,智械来袭概率越大。”

        “玩家每在基地里建造一个电力设施,每研发一项科技,乃至是招募的人形的人数越多,这个数值就会上升。”

        他展示了几张游戏截图。

        昏暗的基地里,工人们用手推车运送物资,指挥官们用纸质地图而非GPS规划路线,夜晚的宿舍区只敢点蜡烛。

        因为哪怕电灯这样的能源,都有可能引来智械。

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