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    第九章:灰烬之界 (7 / 10)

        具体来说明的话,其上就是三条定理:

        1.星界99.98%以上区域(无论一阶还是九阶世界层)的灵界层阻力系数皆为某个固定常数。

        2.个体受到的灵界层阻力大小仅与自身在灵界层中的体量跟当前区域的灵界层阻力系数直接相关。

        3.一片区域可受到的灵界层阻力上限仅与当前区域的空间阶位相关。

        用举例来形容的话,假设一个真实敏捷属性为90点的契约者在三阶世界中受到的灵界层阻力在360点附近,那么其在正常的九阶乃至绝强级世界里,受到的灵界层阻力也基本等同于这个值,因此其无论在三阶世界还是九阶世界中,表现出来的极限奔跑速度都不会有太大差别。

        但如果将这名90点敏捷属性的契约者丢进最大都仅能产生10点灵界层阻力的一阶世界内,那么其极限速度瞬间就能达到正常三阶世界中的36倍往上,直接原地化身为超人一般的存在。

        当然,考虑到不同阶位的世界在空气密度、物质强度……等等都存在较大区别的缘故,因此哪怕受到的灵界层阻力相同,很多时候表现力也不会像理论上说的那么统一就是了。

        ——而在明白了上面这些后,就能意识到灰烬世界的问题究竟有多大了。

        明明身体素质变强了好几倍,但行动速度上限却几乎没发生变化,这种事情,只可能有两种解释:

        1.这个世界的灵界层阻力系数不是固定的常数,而是个随他们身体属性增强呈几何倍数增加动态数值,因此才导致他们移动速度随属性提升的幅度极其微弱。

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