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    第二十二章:强闯【7k字】 (3 / 13)

        从装备效果来看,【鲜血意志】这件装备的主动效果对他们三个基本上没有任何用处,毕竟其加成虽然异常强悍,但架不住那99%的理智下降实在太过致命了一点。

        而且说实话,这种代价极大的爆种类装备对已经到达三阶的他们而言,其实已经属于不会考虑的东西了,这不是适应不适应得了突然增长的力量的问题,毕竟乐园中能提供属性增益的能力可以说是海了去了,别的不说,光是在辛莱莱的了解中,就至少有十种以上的能够无代价提升自身属性的手段,其中最经典的就是灭法体系的奥义能力青影王,那玩意发展起来后在至强阶段可是能无代价临时增幅40%身体属性的,要真按照某些战斗中提升属性等于暴毙的言论的话,那灭法体系早在第二纪元就该彻底灭绝了。

        真正让那些爆种类手段沦为没人稀罕的玩意的,其实在于力量的来源。

        以辛莱莱自身为例,事实上,他现在掌握的寂灭化能力其实一样可以视作一种代价极大的爆发类手段,关键在于寂灭能量是由他跟零余子主动制造出来的能量,是基于他们自身的能力体系开发出来的一种契合他们能力的手段,因此即使他们使用再多次,也不会对他们的力量体系造成什么污染。

        但用【鲜血意志】这类手段进行提升就完全不同了,以自身能力体系外的力量来换取临时性的力量,无论那股力量强大与否,都必然会对自身已有的能力体系造成一定程度的影响,就如同他在一阶时使用过的鬼之血脉与荒神血脉一样,前者会导致自身的属性上限无法超过30,后者更是会从基因层面影响到自身的身体,可以说代价一个比一个巨大。

        也正因为如此,从黑弹世界之后,他这边就基本没依靠过这种利用自身体系外的力量进行爆种的手段,唯一用过的就是不会给自身带来任何负面效果与能力污染,通过消耗提前储存好的属性点来提供的「破限者」称号。

        ——顺带一提,亚穆提供的「界雷药剂」虽然看着跟那些爆种类能力很像,但却存在巨大的区别。

        这一点只需要看界雷药剂对属性的提升描述就能明白,跟那些爆种类的手段不同,界雷药剂的属性提升描述从来不是增加多少属性,而是将自身属性提升至当前阶位极限值,这是因为界雷药剂的增益机制并非去用外来的力量强行扩充自身,而是以纯净的世界之力填补上自身的空缺,结束后也只是燃烧干净这部分世界之力而已,本质上跟「破限者」的增益方式是一个原理,哪怕用了也不会对使用者造成任何影响。

        至于界雷反噬什么的,那玩意单纯就是在失去世界之力这层保护膜后被药剂里的界雷劈了而已,这也是为什么界雷药剂的效力与反噬效果都会随元素亲和提高而增强的缘故,毕竟元素亲和越高,引动的界雷力量也就越强大,这可不就是同时增强了界雷药剂的效力与反噬吗?而且从他当初在黑四世界时的经历也能看出,只要自身的界雷抗性足够高的话,这所谓的界雷反噬本质上是可以无伤扛下来的。

        这也是为何辛莱莱那么青睐亚穆提供的界雷药剂的缘故,这玩意只要把界雷抗性锻炼上来就相当于一個无任何副作用的对深渊特攻buff,使用后不但能让自己打出界雷伤害,还能瞬间净化掉身上的深渊类debuff,在这种被深渊力量侵蚀的世界中简直不要太好用。

        “这东西作为我们小队的公有财产,谁需要就拿去用,如何?”

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