第二十二章:强闯【7k字】 (12 / 13)
技能6,重斧宗师(技法·被动,LV.15):重斧类武器攻击力+365%,神经反射速度+55%,攻击时附带「破甲」效果,对命中装备可额外造成3.65倍耐久度损伤。
初始附加能力1,狂暴砍伐(被动,X):使用重斧类武器连续攻击时,将持续提高神经反射速度,直至达到当前神经反射速度上限。
LV.10终极能力,暴怒之斧(被动):每降低1%最大生命值,可提高1.825%攻击速度与1.825%点武器攻击力。
*提示:此能力自行开发招式共4种,其中3种因???遭受侵蚀,已无法正常使用,1种因污秽之力增益,得到大幅度强化。
技能7,重盾宗师(技法·被动,LV.15):重盾防御值+73.0%,动态视觉+55%,防御时获得「强霸体」效果,并获得「范围格挡」判定。
*提示:因技法能力性质冲突,该能力提供的基础重盾防御值加成已失效。
初始附加能力1,不动壁障(被动,X):每停止移动1秒,都会提高7.3点防御性能、击退抗性、异常抗性、破甲抗性,上限73点,该加成将在移动后以每秒14.6点的速度降低
LV.10终极能力,冲击之盾(被动):每次受到攻击都可积蓄动能,上限365%,释放动能时可立刻得到等同于当前动能值的身体速度增幅,持续0.73秒,此增幅可突破身体速度上限,期间撞击到敌人后将释放剩余动能,对自身跟敌人同时造成(真实体力×真实力量×剩余动能百分比)点物理伤害,并附带「强击退」效果。
*提示:此能力自行开发招式共3种,其中2种因???遭受侵蚀,已无法正常使用,1种因污秽之力增益,得到大幅度强化。
技能8,精神魔法宗师(术法·被动,LV.15):精神类魔法强度+365%,精神力强度+55%,豁免四阶及以下的精神控制效果,且自身的精神类控制效果阶位+1。
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