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    第226章 项目陆续完善,“摇钱树”都栽了下 (18 / 39)

        不同于动画部门的筹备状态,这里早已经进入了忙碌模式。

        数十个工位前,特效师们正在盯着屏幕。

        有的在调整《暮光之城》中前期的吸血鬼和狼人变身环节,有的在测试《斯巴达三百勇士》的战场粒子特效,每个人都专注得连有人进来都没察觉到。

        彼得在一旁解释道:“目前特效部门涉及的业务,重点是公司正在推进的《少年派的奇幻漂流》《暮光之城》《斯巴达三百勇士》这三个项目。

        不过因为咱们的特效部门刚成立,规模还不够大,只能主力负责《暮光之城》的特效制作。

        至于另外两个项目,正在和华纳、二十世纪福克斯的特效团队合作推进。”

        吕睿微微点头,这也是他计划中的“偷师学艺”环节。

        借着合作的机会,让瑞兴的特效师跟着好莱坞顶尖团队学习技术。

        从建模逻辑到渲染流程,能学多少是多少。

        弱小时狠狠“薅羊毛”,等自己的团队成长起来,再独立主导项目。

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