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    第418章 暴力美学天花板 (7 / 12)

        最后,也是我最喜欢的部分——江一锋在电影里的动作设计。

        电影前期的打斗都是写实的,拳脚以偷袭要害为主;到后期魔女进化为新人类后,则是天马行空起来。

        如果说疾速追杀里江一锋的动作设计是抽象和娱乐化的,那么魔女里的动作设计就是情绪流。

        没有任何固定招式,但每一招每一式都要带着情绪,让你感受到暴力输出的发泄和舒爽。

        这种动作设计,正好呼应了电影前期冷暴力的压迫,让观众在最后的40分钟里,肾上线素狂飙,从头发丝爽到脚底板!

        我相信,很多观众并不懂我所说的理论,但是他们会有跟我一样的感受。

        看完电影后大汗淋漓,心情舒爽——这就是极致的暴力美学所带来的刺激。

        除此之外,魔女这部电影的配乐、反暴力主题以及人文关怀,都是有的,但我就不说了。

        因为这些东西其他电影也都有,并不是魔女的特色。

        在我心里,魔女已经超过了疯狂的麦克斯系列,成为暴力美学的天花板作品。

        江一锋是真正的电影大师,不必用复杂的故事来欺骗观众,直接用最简单却最高超的拍摄技法,完成了一部永恒的经典电影。

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