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    第一千三百五十八章 不在场证明 (2 / 16)

        超级玛丽是一款横版跳跃类游戏。

        在设计之初,项目负责人,也就是日后被称为游戏之神的宫本茂认为玩游戏不应该存在文字提醒,而是应当让玩家在进入游戏,开始操作的那一刻,凭借本能就能逐渐了解游戏的玩法。

        就像地上有一颗玻璃球,那么是3岁小孩,也会随后捡起来,扔出去,看着它在阳光下滚动。

        任天堂是一家做传统实体游戏设备发家的公司,所以一直禀承着这个理念。

        那么,怎么让玩家知道,应该要操作游戏中的小人,不断往右侧前进呢?

        最简单的办法,就是一旦前进,便无法后退,左侧的内容会永远消失。

        时光能倒流吗?

        马里奥能往回走吗?

        人生就是异常不断向前,毫无退路可言的旅程。

        一路上会遇到带刺的王八,长脚的板栗等各种敌人,也可以吃金币让自己的账户变得更好看。

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