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    第61章 奖励副本 (4 / 8)

        每次进入副本,都代表将要面对危险,如果副本完成度低于40%,还会遭到副本失败的惩罚,被扣除意志属性上限。

        有人做过统计,有85%的玩家,进入副本的间隔是三十天,也就是拖到被深渊游戏强制拽入副本。

        有14.2%的玩家,会根据自身情况随机选择副本间隔时间;

        只有不到1%的玩家,会卡在最短十五天间隔,进入副本的冷却时间一转好,就立即进入下一个副本。

        对于大多数玩家而言,只恨副本之间的间隔不够长。

        一个不占用冷却时间的额外副本是什么鬼?

        有四名协助者用古怪的眼神看向赵炎,似乎在问你没事吧,这玩意确定不是惩罚,而是奖励?

        赵炎也发现了自己的表述问题,连忙补救道:

        “之所以把它称为奖励副本,是因为通过势力特权进入副本,会让难度随机概率向下调整10%。同时副本危险度也会有所削弱,结算时完成度还会额外增加5%。”

        这句话一出,众人的表情才好转过来。

        随机概率向下调整10%,相当于原本50%E、40%F、10%D的副本随机概率,会变成60%E和40%F。

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