第1771章 路径方案 (4 / 5)
仅仅只是看了一下预定的武器种类列表,路平安就倒推出了本国的发展规划。
第一批培训生肯定优先最简单的战职,而数量最多的武器分别是中距离长刃、长柄、近距离短兵的武器,这是一个相当不错的抉择。
然后根据武器的不同,确定了战斗风格,也配上了三种不同材质、设置的铠甲重装的长柄,轻装的长刃,近乎无甲的格斗。
“这么一算的话,格斗系的数量会最多.”
毕竟,现实不是游戏,不会出现一个档次的武器一个价格的诡异现状,现实就是用材林最少、成本最低的武器装备越便宜。
格斗家的套装价格是3的话,长剑/刀就是6起步,而长柄配重装,可能要12以上。
“这方面有解决的想法吗?”
路平安可不觉得格斗家量产是好事,那玩意除非有恰好的天赋异能,是最容易死的但就路平安的经验,真的按成本供货的话,恐怕过半的人会选择格斗家。
这些新人哪有这方面的知识和经验,就算你说的再多也未必听劝,更何况就是格斗家的套装的预期成本也在六千以上,对于只是拿着训练的新人来说不低了。
很多人,可能想着只是“既然上面要求,就练着玩玩吧”的态度,但职业途径这上了路,再想无缝切换就要付出很多,对于真正的低阶职业者可能根本换不了。
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