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    第573章 素材 (4 / 5)

        这面板,以一个成为职业者不到半年的新人来说堪称豪华,但对于一个实际上有律令级战力的狠角色来说,却全是短板。

        呼吸法需要时间打磨,美食家的进补需要更多的猎物和消化时间,魔药呃,之前太贵了没有考虑,现在或许可以消费一波了。

        路平安啃着烤肉,内心却想着很多。

        这样的属性,很多三阶职业的就职要求都达不到,已经成为了路平安实质意义上的短板。

        体魄的提升相对容易,呼吸法、进食都很有用,体魄方面的魔药都是最便宜的,这方面可以期待水磨工夫。

        反射已经没救了,万幸自己作为共生肢体的太阳藤的反射是黄铜上位,可以弥补一些自己的短板。

        精神力是“法系”的主属性,不管是驾驭生命能量的园丁,还是玩火的元素驾驭者,都需要精神力来驾驭元素力量。

        偏偏精神力涉及到灵魂层面,提升是最为困难的。

        但这玩意,魔药贵的要死就不说了,往往还有一大堆副作用。

        而提升精神力最明显的“冥想”却是觉者途径的特长.也有一些途径有类似的能力,但短期内路平安搞不到。

        那些往往是学者的高阶进阶,基本都需要很高的精神力作为门槛,而路平安现在就是精神力短板,呼吸法的提升效果过于缓慢。

        “算了,多吃一点是一点吧。”

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