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    第552章 夺魂猎手 (2 / 6)

        有的事情,真的不出门不知道,在很多人自嘲本世界职业体系成长缓慢的时候,这一次出门,路平安也见识到了多职业混合带来的巨大优势。

        最明显的,就是寂静山脉世界的各位“神官”了。

        由于那个世界的神权过于旺盛,所以其超自然体系也打下了神权、宗教、信仰的影子。

        那超自然典籍里满是拗口的宗教故事就算了,其提升往往也和在教会内部的地位有关,但最致命的,其实是能力的单一化和模板化。

        同样在主职业上约等于三阶的寂静山脉的骑士和本地的职业者,双方如果交手,很有可能会出现一面倒的碾压。

        那是因为本世界的职业者,如果主职业卡瓶颈了,往往会进行兼修,而很多高阶职业,本来就需要多条路径的混合。

        纯单途径不是没有,但极少,也并不被推荐.高阶职业者修习其他的低阶职业难度会明显降低,白捡的力量谁不喜欢。

        尤其是很多时候你主途径已经彻底卡死,而你修行副途径的时候,很有可能莫名其妙触类旁通,就这么突破了有系统面板的路平安知道,这是因为其他途径提升的“基础属性”,让你满足了主途径更进一步的硬件需求。

        实战之中,优势更加明显了。

        最直白的,就是本地的不少近战系都会兼职跑者,至少拿“缩地”这样神技。

        主职业的战力相近,但一两个额外的职业异能,都可能改变战局,更何况三阶职业者,往往有两个兼职。

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