第711章 档期不改 (5 / 6)
“《饥饿游戏·1》,第XX幕、第XX场,A!”
三十五分钟后,场记打板,电影继续拍摄。前一刻还在忧心忡忡的阿什丽,在场记打扮的顷刻,一扫而空,眼中只剩下电影、拍摄,什么《暮光·系列》电影宣发、运营?
阿什丽:关我屁事?
监视器前,目不转睛盯着拍色内容,时不时跟摄影沟通,对于机位、对于镜头的二次加工!
在反跳轴原则下,影片拍摄过程,一般有四种机位:
顶角机位、平行机位、正打机位、反打机位……
电影一般是双机位,一个是全景机位,一个是特写机位——但,很显然,不论是《暮光·系列》还是眼下的《饥饿游戏·系列》,群戏太多。
《暮光·系列》拍摄机位很多,多达三个,一个全景,两个特写捕捉。
《饥饿游戏·系列》更是拉长了,当然也不是书每一场戏都需要用到,但像这一场,“宙斯之角”的戏份,群戏太多了,而且,都有各自的拍摄内容!
机位多增加到了五个,多到夸张了。但群戏就是如此,想要拍好,就要花费更多的功夫去磨合、去应对,这样拍摄的效果,跟演员一个个单独拆开来拍摄相比,肯定是有好有坏的!
内容未完,下一页继续阅读