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    第121章:去美国领奖 (1 / 4)

        张义君如同即将切腹自尽的日本一般端坐,面色严肃:“请说。”

        “不用这么严肃。”林奇笑了笑,继续说道:“我希望你们在制作仙剑的同时,要研究出我们自己的游戏引擎,而不是依赖国外的那些框架。”

        制作游戏并不是说写代码什么的就OK了,游戏都是在某个游戏引擎上搭建,比如说什么虚幻四引擎之类的。

        游戏引擎就差不多相当于电脑手机的上的Windos和安卓系统,而游戏就是app,如果南久娱乐没有自己的游戏引擎,未来国外那些大厂提高使用价格,或者说直接卡喉咙,林奇是一点办法都没有。

        当年《仙剑奇侠传》制作第六部时,仙剑创始人姚壮仙就说要采用当时比较先进的虚幻3引擎,于是一系列开发人员全部跑去学习如何使用虚幻3引擎,并且游戏都已经开始制作了。

        可是最后,虚幻3引擎那边报出的使用价格超出了他们的预期,谈判失败。

        脖子被卡住了,要么把做完一半的游戏推到重来,要么生搬硬套把“苹果软件”修修改改放到“安卓系统”上去用。

        为了节省开支,姚壮仙选择了后者,而这么做的后果就是《仙剑奇侠传六》直接口碑爆炸。

        当年最好的显卡是1080TI,用这种显卡去玩《仙剑》,本来应该大炮打蚊子,随便搞的事情,结果...1080TI也带不动《仙剑奇侠传六》。

        这种事情就差不多是用苹果14去玩王者,结果直接卡成PPT,有时候甚至游戏都进不去...

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