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    第139章、生死对决 (4 / 6)

        所以还是主动逼近对方,通过肉搏来解决,李向东对自己的力量还是很清楚的,正所谓一力降十会。

        靠着自己远超过常人的力量,对上任何一个人他都不怵。

        这3、50米的距离,真要是冲锋起来也就是几秒钟的事情,如果对方手里拿的是驳壳枪或者是大八粒、五六半,这种近战杀器的话。

        那李向东肯定不会往前冲,可是通过这几次的开火,他就知道对方用的也是和自己一样的栓动步枪。

        栓动步枪的缺点就是射击速度慢。

        这就给了他冲锋的时间,冲锋的路上,李向东还不忘朝对方那个位置开上一枪,这也导致了对方根本就没有时间瞄准。

        同样胡乱的往李向东这里开了枪。

        这就是真人战斗和电脑游戏里的战斗的区别。

        游戏里边可以在枪林弹雨之下瞄准,死了还能重新来。

        而真正的战斗,那大部分都是信仰射击,子弹是打出去了,至于能不能打中对方那就不知道了,但是即便打不到,也得吓唬一下。

        按照二战时期的弹药消耗量统计,大老美每杀伤一名敌人需要消耗两万发子弹,欧洲各国得消耗5000到8000发,毛子最少也得1300发。

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