第246章 产业布局 (5 / 11)
制作时植入广告赚一道,剧播赚一道,同步开发游戏赚一道,再通过衍生周边、线下实体娱乐和IP授权联名继续圈钱。
再反哺给IP本身,形成所谓的IP开发生态闭环。
只能说,对于赚钱这件事,大家都绞尽了脑汁。
然后到7月时候,《古剑奇谭》发布。
首周销量冲上10万套,一个月破20万,两个月冲到40万。
国产单机游戏市场沉寂了这么多年,突然冒出一匹黑马,整个游戏圈都炸了,媒体铺天盖地报道,玩家口碑持续发酵,微博话题量轻松破亿。
苏言那几天心情好得不得了,连带着看谁都顺眼。
60万拿下的改编权,直接翻了不止一倍。
好几家公司打电话来问卖不卖,报价从150万一路涨到200万,蔡依侬也打了电话,说糖人感兴趣,想买。
仙剑的成功在前,影视圈对热门游戏的改编兴趣很大。
苏言一概回绝,语气客气,意思很硬:不卖。
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