第555章 红星秋季发布会(五) (1 / 5)
“因为我们发现一个问题,屏幕变大了,但很多常用的软件,并没有为大屏幕做好准备。
字体、图标、布局,只是简单地被拉伸放大,看起来很别扭,操作起来也不舒服。
我们认为,在软件生态没有跟上之前,一味地追求‘大’,是对用户体验的不负责任。”
大屏幕上跳出几张截图——某些主流APP在大屏手机上的界面,按钮变形,文字错位,布局拉伸得不成样子。
“你们看,这是某款主流社交软件在某5.5英寸屏幕上的显示效果,界面是不是很别扭?按钮位置也不太对。”
“这不是屏幕的问题,是软件的问题。”
“如果我们今天做了5.5英寸的手机,消费者买回去,用着用着发现好多软件的界面是歪的、是拉伸的——他会怪软件吗?不会,他会怪手机。”
“他会说,红星这手机屏幕这么大有什么用?APP都显示不正常。”
“所以5.2英寸,是我们经过大量测试后,找到的现阶段手感和观感的最佳平衡点,它足够大,能让你看清更多内容;但又没有大到单手难以握持,不会让你的软件体验变得糟糕。
在2011年这个时间点,5.2英寸,是单手握持感和视觉观感之间,一个绝佳的平衡点。”
陈星这番话说的很巧妙,他没有把话说死。
特意强调的是“2011年这个时间点”,是基于“当前应用生态”的结论。
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